Zapraszamy do zakupow
Programowanie
OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 12.90 zł
|
||
| Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych. | ||
Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 17.90 zł
|
||
| Poznaj wyrażenia regularne, aby wykorzystać moc ich możliwości w najpopularniejszych językach programowania! Chcesz poznać przepisy na wyrażenia regularne? Chcesz wykorzystywać możliwości Unicode w języku Ruby, Java, Perl, PHP, Pyton, C oraz .NET? Chcesz wiedzieć, jak stosowa... | ||
Ajax. Ćwiczenia
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Ajax to nowe podejście do tworzenia witryn internetowych bazujące na różnorodnych technologiach, takich jak HTML i JavaScript, obiekty XMLHttpRequest, style CSS, model DOM czy XML. | ||
MATLAB. Leksykon kieszonkowy
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.90 zł
|
||
| Matlab to uniwersalne środowisko do obliczeń matematycznych. Wykorzystywany jest na uczelniach, w instytutach badawczych, laboratoriach i wszędzie tam, gdzie niezbędne jest narzędzie umożliwiające przeprowadzenie skomplikowanych działań matematycznych i przedstawienie ich wyników w form... | ||
ECUK Przetwarzanie tekstu Poziom zaawansowany
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 21.66 zł
|
||
| Treści tu zawarte stanowią podstawę tekstów zorientowanych na sprawdzenie praktycznych umiejętności z dziedziny przetwarzania tekstu. Występująca w nazwie informacja poziom zaawansowany oznacza, żetematy podstawowe zostały rozszerzone tak, aby w trakcie lektury czytelnik opanował posługiwanie się narzędziami służącymi do edycji tekstu na wyższym poziomie kompetencji. | ||
Jak nie programować w C++
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 27.32 zł
|
||
Podstawy techniki cyfrowej
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 27.84 zł
|
||
| W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną. Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki. | ||
Ruby on Rails. Wprowadzenie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 29.00 zł
|
||
| "Ruby on Rails. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby szybko budować wydajne aplikacje w technologii Ruby on Rails. Omówiono w nim wszystkie elementy tworzenia oprogramowania internetowego -- połączenia z bazami danych, szkielet aplikacji, interfejsy użytkownika oraz testowanie. | ||
Prosty przepis na J2EE
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 30.36 zł
|
||
| Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji. | ||
Synteza układów cyfrowych
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 32.20 zł
|
||
| Podręcznik opisujący zarówno metody wysokiego poziomu opisu (języki AHDL, VHDL), jak też mało znane w Polsce zagadnienia z zakresu komputerowych systemów syntezy logicznej. | ||
Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 34.90 zł
|
||
| W branży informatycznej ogromny nacisk kładzie się na jak najszybsze ukończenie produktu dla konkretnej platformy. Jednak gdy produkt staje się popularny, a użytkownicy innych systemów operacyjnych oczekują od producenta wersji możliwej do uruchomienia na swoim sprzęcie, wiele firm staje przed poważnym problemem. | ||
Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie IV
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 34.90 zł
|
||
| Podstawowy podręcznik do nauki algorytmiki Przystępne wprowadzenie do algorytmiki Bez zbędnej teorii Gotowe rozwiązania w C++ Oto kolejne wydanie sprawdzonej i cenionej przez programistów, wykładowców oraz studentów książki, będącej podstawowym podręcznikiem do nauki algorytmiki. ... | ||
J2ME. Tworzenie gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 39.00 zł
|
||
| Książka J2ME. Tworzenie gier to podręcznik, dzięki któremu opanujesz technologię J2ME i wykorzystasz ją do napisania własnej gry do telefonu komórkowego. | ||
Metodyki zarządzania projektami informatycznymi
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 40.02 zł
|
||
| Przewiduje się, że zarządzanie projektami będzie stale zyskiwać na znaczeniu, a kierownik projektu informatycznego będzie jednym z najbardziej poszukiwanych zawodów w obecnym wieku. Oceny te wynikają z rosnącej liczby zastosowań systemów informatycznych w coraz bardziej złożonych systemach gospodarczych. Ponadto pojawiają się nowe klasy zastosowań tak zwane "mass-update project". | ||
OpenGL i wprowadzenie do programowania gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 43.41 zł
|
||
| Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy? Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco ? ta książka jest dla Ciebie! ?OpenGL i wprowadzenie do programowania gier? przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych. Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych ? zaprogramować wydajną sieć. Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia. Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych. Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi. Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw, poznać wszystkie tajniki programowania. Ta książka z pewnością w tym pomoże! | ||
Visual Studio. NET
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 43.94 zł
|
||
| Książka stanowi wyczerpujący przewodnik po narzędziach i technologiach, które składają się na Visual Studio .NET. Na praktycznych przykładach pokazano działanie programów i zastosowanie poszczególnych narzędzi. Pozwolą szybko opanować umiejętność tworzenia kompletnych aplikacji. Książka ta nie znudzi Czytelników, gdyż zawiera teorię i szczegółowe przykłady w odpowiednich proporcjach. Daje znacznie więcej niż dokumentacja programów i pozwala szybko W książce omówiono między innymi: integrację takich elementów jak ASP.NET, ADO.NET, VB.NET oraz usług sieciowych XML, rozwiązywanie problemów związanych z integracja oprogramowania w różnych językach, na różnych platformach i w różnych wersjach, wykorzystanie narzędzi bazodanowych i monitoringu jako pomocy w szybkim tworzeniu aplikacji, dostęp do danych za pomocą różnych technik, implementację usług firmowych za pomocą COM+. | ||
Ajax on Rails
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 44.00 zł
|
||
| Ajax to olbrzymie możliwości w zakresie tworzenia dynamicznych i interaktywnych aplikacji internetowych, działających niemal tak szybko, jak tradycyjne programy. | ||
PHP Programowanie gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.02 zł
|
||
Ajax. Wzorce i najlepsze rozwiązania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
|
||
| Ajax to nowoczesna technologia umożliwiająca budowanie witryn internetowych nowej generacji. Oddzielenie klienta od serwera i zastosowanie usług internetowych pozwala na tworzenie aplikacji łączących w sobie atrakcyjny i szybki interfejs, znany ze standardowych programów, z zaletami korzystania ze stron WWW. | ||
Ruby on Rails. Od podstaw
Czas realizacji:
24 godziny
Cena: 49.00 zł
|
||
| Przełam monopol PHP! Poznaj i wykorzystaj Ruby on Rails! Poznaj zasady programowania obiektowego w języku Ruby Zaimplementuj mechanizmy komunikacji z bazami danych Wykorzystaj Ruby on Rails w połączeniu z technologią Ajax Ruby on Rails to narzędzie programistyczne, które zrewolu... | ||



















