Zapraszamy do zakupow

Programowanie

[1] [2] [3]

Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Wyrażenia regularne. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Tony Stubblebine
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 17.90 zł
Poznaj wyrażenia regularne, aby wykorzystać moc ich możliwości w najpopularniejszych językach programowania! Chcesz poznać przepisy na wyrażenia regularne? Chcesz wykorzystywać możliwości Unicode w języku Ruby, Java, Perl, PHP, Pyton, C oraz .NET? Chcesz wiedzieć, jak stosowa...
Visual Studio. NET

Visual Studio. NET

Dunaway Robert
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 43.94 zł
Książka stanowi wyczerpujący przewodnik po narzędziach i technologiach, które składają się na Visual Studio .NET. Na praktycznych przykładach pokazano działanie programów i zastosowanie poszczególnych narzędzi. Pozwolą szybko opanować umiejętność tworzenia kompletnych aplikacji. Książka ta nie znudzi Czytelników, gdyż zawiera teorię i szczegółowe przykłady w odpowiednich proporcjach. Daje znacznie więcej niż dokumentacja programów i pozwala szybko W książce omówiono między innymi: integrację takich elementów jak ASP.NET, ADO.NET, VB.NET oraz usług sieciowych XML, rozwiązywanie problemów związanych z integracja oprogramowania w różnych językach, na różnych platformach i w różnych wersjach, wykorzystanie narzędzi bazodanowych i monitoringu jako pomocy w szybkim tworzeniu aplikacji, dostęp do danych za pomocą różnych technik, implementację usług firmowych za pomocą COM+.
TCP/IP. Szkoła programowania

TCP/IP. Szkoła programowania

Heather Osterloh
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
TCP/IP to podstawa działania sieci komputerowych. Protokoły wchodzące w skład zestawu TCP/IP odpowiadają za poprawne funkcjonowanie wszystkiego, z czego korzystamy we współczesnych sieciach, szczególnie w internecie, czyli stron WWW, poczty elektronicznej, przesyłania plików, adresów IP i wielu innych elementów.
Synteza układów cyfrowych

Synteza układów cyfrowych

Łuba Tadeusz (red.)
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 32.20 zł
Podręcznik opisujący zarówno metody wysokiego poziomu opisu (języki AHDL, VHDL), jak też mało znane w Polsce zagadnienia z zakresu komputerowych systemów syntezy logicznej.
SQL Server 2005. Programowanie. Od podstaw

SQL Server 2005. Programowanie. Od podstaw

Robert Vieira
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 97.00 zł
SQL Server 2005 to najnowsza wersja niezawodnego, wydajnego i wysoce skalowalnego systemu zarządzania relacyjnymi bazami danych (RDBMS) autorstwa Microsoftu. Podobnie jak wcześniejsze wersje tego produktu, SQL Server 2005 bazuje na języku T-SQL, ale zapewnia lepszą obsługę XML, danych definiowanych przez użytkownika oraz platformy .NET, a ponadto udostępnia dodatkowe usługi.
Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Ruby. Tao programowania w 400 przykładach

Hal Fulton
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
Zbiór gotowych rozwiązań i porad dla programistów Ruby Omówienie możliwości języka Ruby  Zasady komunikacji z bazami danych Tworzenie interfejsów graficznych dla aplikacji Testowanie kodu źródłowego Ruby, obiektowy język programowania, opracowany na początku lat 90. u...
Ruby. Receptury

Ruby. Receptury

Lucas Carlson, Leonard Richardson
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Korzystasz w pracy z języka Ruby i zastanawiasz się, czy niektóre zadania programistyczne można wykonać szybciej? Chcesz poznać zasady programowania obiektowego w Ruby?
Ruby. Programowanie

Ruby. Programowanie

David Flanagan, Yukihiro Matsumoto
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 69.00 zł
Poznaj możliwości Ruby! Dlaczego Ruby zdobył tak dużą popularność? Jak wykorzystać wyrażenia regularne w tym języku? Jak tworzyć w Ruby aplikacje sieciowe? Zaprojektowany i stworzony w 1995 roku język Ruby dzięki swym unikalnym możliwościom zdobywa sobie coraz większe uznanie...
Ruby on Rails. Wprowadzenie

Ruby on Rails. Wprowadzenie

Bruce A. Tate, Curt Hibbs
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.00 zł
"Ruby on Rails. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby szybko budować wydajne aplikacje w technologii Ruby on Rails. Omówiono w nim wszystkie elementy tworzenia oprogramowania internetowego -- połączenia z bazami danych, szkielet aplikacji, interfejsy użytkownika oraz testowanie.
Ruby on Rails. Od podstaw

Ruby on Rails. Od podstaw

Steve Holzner
Czas realizacji: 24 godziny
Cena: 49.00 zł
Przełam monopol PHP! Poznaj i wykorzystaj Ruby on Rails! Poznaj zasady programowania obiektowego w języku Ruby Zaimplementuj mechanizmy komunikacji z bazami danych Wykorzystaj Ruby on Rails w połączeniu z technologią Ajax Ruby on Rails to narzędzie programistyczne, które zrewolu...
RS 232C - praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie III

RS 232C - praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie III

Andrzej Daniluk
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 67.00 zł
Dzięki książce "RS 232C -- praktyczne programowanie. Od Pascala i C++ do Delphi i Buildera. Wydanie III" także i Ty szybko nauczysz się pisać programy sterujące urządzeniami podłączanymi przez port szeregowy.
Rails. Sztuka programowania

Rails. Sztuka programowania

Edward Benson
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 53.10 zł
Jak osiągnąć największe korzyści z architektury MVC? Jak programować, korzystając z bloków? Jak tworzyć Web API? Ruby on Rails przebojem wdarł się na rynek szkieletów aplikacji internetowych. Stworzony w architekturze MVC z wykorzystaniem popularnego języka Ruby, został entuzjas...
Rails. Receptury

Rails. Receptury

Rob Orsini
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 67.00 zł
Zbiór gotowych rozwiązań dla twórców aplikacji internetowych Instalacja i uruchomienie środowiska Rails Przetwarzanie grafiki Korzystanie z technologii AJAX Dynamiczny rozwój sieci sprawia, że tradycyjne programy są stopniowo wypierane przez aplikacje sieciowe dostępne z pozi...
Prosty przepis na J2EE

Prosty przepis na J2EE

Bochenek Adam
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.36 zł
Czy umiesz sobie wyobrazić książkę o programowaniu, w której brakuje przykładów? Nie? Dlatego większość pozycji na temat tworzenia aplikacji zawiera teorię wraz z ilustrującymi ją przykładami. Często właśnie one stanowią sedno przekazu. Ale czy na pewno jest to rozwiązanie najlepsze z możliwych? Nawet wówczas pojawiają się wątpliwości i pytania, na które nie znajdujemy jednoznacznej odpowiedzi. Są chwilę, kiedy żałujemy, że nie możemy mieć przy sobie kogoś, kto mógłby udzielić dodatkowych wyjaśnień. Książka ta to coś więcej niż wykład wraz z przykładami. Jest to zapis kilku wieczorów, podczas których pokazuję Michałowi, w jaki sposób tworzyć aplikacje J2EE. Zaczynamy od instalacji wszystkich niezbędnych do tego narzędzi (z Java SDK włącznie). Następnie tworzymy najprostsze, działające przykłady. Później przechodzimy do rozwiązań bardziej złożonych. Kolejne pojęcia wyjaśniane są na bieżąco, podczas pisania aplikacji. W czasie pracy Michał zadaje wiele pytań, na które od razu dostaje odpowiedź. Jakie są to pytania? Bardzo różne, np. Co to właściwie jest JNDI? W ten sposób poznajemy komponenty EJB: sesyjne i encyjne, CMP i BMP. Dowiadujemy się co to jest Ant, XDoclet, jak skonfigurować Eclipse i połączyć się z bazą danych. Przede wszystkim jednak uczymy się posługiwać serwerem JBoss. Całość bazuje na przykładach, które powstawały i dyskutowane były dokładnie w taki sposób, w jaki są opisane. Można więc stwierdzić, że książka ?oparta jest na faktach autentycznych?. Dlatego też, gdybyś miał egzamin z przedmiotu ?Komponenty EJB i okolice? i bardzo mało czasu na przygotowanie, to właśnie ta książka mogłaby uratować Ci życie. Co więcej, podczas jej lektury odkryjesz ze zdumieniem, że... fajnie się ją czyta! Do książki dołączona jest płyta CD-ROM, na której znajdują się wszystkie narzędzia niezbędne do przygotowania i uruchomienia opisanych aplikacji.
Programowanie Windows

Programowanie Windows

Petzold Charles
Czas realizacji: nieznany
Cena: 121.80 zł
Najbardziej znana, najlepsza i najczęściej wykorzystywana książka programistyczna na świecie. "Zajrzyj do Petzolda" to zdanie, które kończy wiele rozmów o programowaniu w środowisku Windows. W piątym amerykańskim, a drugim polskim wydaniu Programowania Windows zdobywca prestiżowej nagrody Windows Pioneer Award uaktualnił tekst o zagadnienia związane z najnowszymi wersjami systemu operacyjnego Windows - raz jeszcze docierając do serca programowania API Win32. Omawia między innymi: podstawy - okna dialogowe, wprowadzanie danych Unicode grafikę - rysowanie, tekst, czcionki, bitmapy i metapliki jądro i drukarki dźwięk i muzykę biblioteki powiązane dynamicznie wielozadaniowość i wielowątkowość programowanie dla potrzeb Internetu i intranetu interfejs wielodokumentowy Pełna przykładów książka jest źródłem wszelkiej wiedzy dla wszystkich programistów, niezależnie od ich poziomu zaawansowania, którzy zajmują się Windows 95, Windows 98 lub Windows NT. Nie obejdzie się bez niej żaden szanujący się informatyk.
Profesjonalne programowanie. Część 2.

Profesjonalne programowanie. Część 2.

Randall Hyde
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 79.00 zł
Wydajność to jedna z najważniejszych cech aplikacji tworzonych przez profesjonalistów. Należy ją uwzględniać od samego początku prac nad aplikacją. Tymczasem języki wysokiego poziomu i szybkie procesory sprawiły, że dziś programiści kładą niewielki nacisk na wydajność.
Podstawy techniki cyfrowej

Podstawy techniki cyfrowej

Skorupski Andrzej
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 27.84 zł
W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną. Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki.
PHP Programowanie gier

PHP Programowanie gier

Rutledge Matt
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 46.02 zł
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

Mike Dickheiser
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta...
OpenGL. Leksykon kieszonkowy

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Andrzej Orłowski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 12.90 zł
Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych.